RXSEND 问题解答

注意,此部分内容翻译自俄文维基,并做了本地化修改。

关于背景设定的内容,请访问SCP基金会中文维基

RXSEND是什么?

RXSEND是SCP基金会衍生作,是依赖《Garry's mod》的SCP收容失效模式,其所有有关SCP的内容、图标等依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布,所有相关概念均源自http://www.scp-wiki.net及其作者社群。

我可以怎么称呼这款游戏?

这随您意,我们通常称为RXSEND,或者RX。当然,我们更喜欢用服务器称呼。

RXSEND有多久的历史了?

已知[CN]RXSEND最早版本是2024年3月由Luke,mio,fengzi,404合资购买版权的。

我发现了服务器BUG,应该向哪里报告?

在对应服务器QQ群内询问。

我该如何才能成为管理员?

为此,你必须符合招聘条件,招聘开始时间会提前公布
如果你对自己有信心,并且对该项目很有热忱,也可以私聊对应服务器开发者。

NextOren 和 RXSEND 是一样的吗?

不,NextOren 和 RXSEND 是完全不同的项目,breach本身是基于 NextOren 从零重新创建的,并且得到了开发者自己的许可,所以不要把 NextOren 和 RXSEND 当成同一项目,它们是完全不同的项目,完全无关。

为什么你们的设定与原设定有出入?

你知道的,我们是一款游戏,为了提高游戏可玩性,顾及各阵营之间的平衡,我们不得不牺牲一部分原设定,比如SCP-682的体型等。

尤其是记住一点——所有SCP作品基本都是一无二随,RXSEND属于SCP的二创的一部分,要讨论RX内的SCP前必须搞清楚一设与二设的区别是什么,游戏的设定是为游戏性服务的,如果您有更好的游戏设定建议,请去对应的服务器的提建议,当然,我们不能保证他们会怎么看。

在游戏内,我们在哪个站点?

MIO服和NIN服是位于美国落基山脉中的Site-19,基金会的大型站点。
GRU服是Site-▇▇-▇▇站点1

为什么这个游戏有友伤?

一些阵营中可能潜藏着一些间谍,或者套了别的阵营衣服的人。

这个游戏跟SCP:SL、SCP:CB、SCPRP有什么区别吗?

RXSEND是依赖《Garry's mod》的SCP收容失效模式,虽然RX的游戏核心是是角色扮演,属于类RP,但是并非真正的RP,这一点与SCPRP有所区别。

SCP:SL全称为“SCP:秘密实验室”是Steam上一款免费的SCP多人第一人称恐怖射击游戏,游戏引擎为Unity3D,特点是没有友伤,阵营较少,没有体力条设定。

SCP:CB是2012年由Joonas Rikkonen制作的自由开源的第一人称恐怖游戏,其主角为“D-9341”,而由于该游戏使用的是自由开源,在Github上有公开代码,因此会有相当一部分的SCP:CB的多人服务器可供游玩。

既然有所区别,又为什么会有sl的囚鸟还有一些cb的SCP?

这就是设定借用,因为一无二随的特性,再加上其共笔平台的强大创造力,从微观到宏观的SCP都有,就凭这一点可以解释为什们会有CB的SCP,并且针对守护帷幕这件事,基金会不可能没有异常能力去制作应对其他SCP的SCP,就诸如囚鸟、3X等这类对付SCP的神器。还有一开始,UIU渗透的刀使用的也是CSGO的模型,本就如此而已。

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